SubSpace – 11 årigt superspil i 2D

15. juni 2008 af Parry 'Allnight' Hotter

Da jeg gik på universitetet brugte jeg meget tid på at arbejde på computere. Det resulterede i at jeg var en af de første, der blev smidt af unix-netværket fordi jeg spillede en Asteroids klon mens mainframen var ved at dø under belastning fra undervisning i statistik. Jeg har aldrig siden mødt en ægte Bastard Operator From Hell (BOFH). Jeg sad stille og roligt og gav den gas med et spil, da Jeg opdagede et blegfesent hovede, der stak ind af døren, lurede og forsvandt igen…2 minutter senere forsvandt min skærm og jeg kom aldrig til at logge på igen. BOFH’er, som gerne vil være de pissehårde guder i deres verden, er i virklighedens verden konfliktsky, sociale tumber – i hvertfald ham her. Jeg er stadig sur!!!, også selvom det er over 10 år siden….

TIl sagen: Jeg fandt nogle windowsmaskiner, jeg kunne arbejde på- og stødte på et langt bedre rumspil end det, der kostede mig min (L)user account. Året var 1996 og Virgin Interactive havde lagt en betaudgavde af spillet SubSpace (har sidenhed skiftet navn til Continuum, men det kan jeg ikke vende mig til) på nettet. Et 2D rumspil, som i sin styremåde minder om Asteroids, men der er ingen asteroider at skyde på, kun andre spillere. Spillet har hele vejen igennem været et 100% online – et af de første af massive multiplayer online games. Spillet fik sit release i 1997 og Virgin Interactive forsøgte sig med at kommercialisere spillet, men af en lang række årsager gik det skidt, og i dag er spillet endt med at være freeware. Det har stadig stor tilslutning og det er absolut topklasse inden for genren.

Man kan vælge blandt 8 forskellige typer fly, som varierer fra små hurtige shooter til tunge bombere og stealh-fly. Jeg er p.t. rigtigt gode venner med “Warbird” – den hurtige shooter. Man flyver rundt på en bane, hvor man kan samle små grønne power-up’s sammen. Med disse små opgraderinger kan man styrke et hav af features ved flyet: Hastighed, bomber, kanon, få radar, decoys, stealth og meget andet. Der er meget stor forskel på begyndere og trænede spillere. Det hænger måske sammen med et af spillets grundprincipper: Når du skyder, mister du energi, og går energien i nul, dør du. Man skal altså tilpasse angreb og forsvar og det er monstersvært. Man starter altid fra bar røv når man dør – ikke med en kæmpe bunke opbyggede egenskaber og dimser, som i fx. World of Warcraft. Det er rendyrket dygtighed, der skiller mænd fra drenge i det her spil. Spillet har masser af variation på tværs af de servere, der hoster spillet. Jeg spiller på “Extreme games”, som efter min mening har den bedst balancerede, mest udfordrende og sjoveste udgave af spillet: Man spiller på et hold, som har som sin fornemste opgave at samle alle banens flag sammen eller få flest og passe på dem indtil næste spil starter.

SubSpace har supergrafik og et gameplay, man skal lede længe efter nu om stunder. Det mest fascinerende er at det holder 100% efter mere end 10 år. Jeg har spillet det i perioder og er aldrig blevet rigtigt god – men sig dog hej, hvis du møder ParryHotter, som sikkert er i gang med et selvmordsanbreb på en dygtig spiller.

Download bæstet her

SubSpace - 2D Superspil

Facebook  Delicious Delicious

Skriv en kommentar

CAPTCHA Billede CAPTCHA Lyd
Opdatér Billede